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“暗黑破坏神4”新季度更新游戏大小大视力效果

2022-03-30 17:57 来源: 未知

 

今天(3月30日)“暗黑破坏神4”宣布新的季度更新并发布了一个新的演示视频。游戏环境涉及许多领土和视觉建筑,包括五个独特的地区和数百个抗议者。玩家将在这些地方杀死怪物,掠夺战争和探索。Diablo 4 Vision比天气和光线更重要,使游戏世界丰富多彩。自这次这次,游戏团队已经努力工作,我们很荣幸能够把这个落后于场景,让每个人都知道“暗黑破坏神4”的游戏环境的开发过程。负责解释的人:Brian Fletcher,环境艺术,Brian Fletcher,Ben Hutchings,首席室外环境设计师Matt McDaid和首席道具和互动内容艺术设计师Chaz Head。他们将为每个特殊的设计方法介绍我们的设计方法面积,所有这些地区最终都结合成塑造“暗黑破坏神4”的环境艺术。虽然我们今天必须介绍的许多职位的发展计划仍然没有完成,但仍然是一个非常好的机会,展示游戏团队开发“暗黑破坏神”系列“暗黑破坏神”系列的惊人结果。

“暗黑破坏神4”游戏环境涉及许多游戏中的地区和视觉建筑,包括五个独特的地区和数百个城市的休息。。你会在这些地方杀死怪物,掠夺战争并探索。当然,如果没有独特的艺术设计师,游戏世界设计师,节目设计师,环境艺术设计师,射线艺术设计师和技术艺术设计师,我们也可以实现这一结果。

当我们创造一个“暗黑破坏神4”游戏环境时,我们将风格更加黑暗,更像是之前的系列的风格。我们的目标是让玩家可以完全沉浸在比赛中,老鼠她而不是狩猎现实主义。关于这一部分,我们必须使用正确的材料,建筑结构和对象风格来使玩家在游戏游戏中融入游戏并开放世界。此外,区域气候条件,多样化的生态系统和故事情节的历史背景,也为沉Ghayi的中世纪游戏世界奠定了基础,允许使用模型的物品和地点的视觉设计。毕竟,逃生的地方有悠久的历史,冲突和斗争,所以我们可以从许多不同的面孔开始,描绘多元文化主义,迷人的游戏世界创造了一个黑暗的色彩缤纷的风格。即使是Saint-Yarui最富有的地区,也有难以生存。在建立这些特征和款式之后,游戏世界可能变得更加丰富多彩。这已成为一个跳板,使我们能够展示空间环境的视觉细节,使我们能够重点并充当主题。gamin的气氛G环境几乎表达,因为“暗黑破坏神4”的视觉系统更专注于天气和光线。下雨时,地板将湿润,车轮和马蹄有一个小水,地面会出现,周围环境将变得更加沮丧和潮湿。此时,如果您进入火灾,酒店很温暖,它将立即感受到室内和室外环境的鲜明对比。我们希望引导玩家感受到最近发生在某个位置区域的事件。最成熟的一部分设计是在区域位置开发和专注于独特的视觉故事,反复推动艺术设计,直到该地区的位置成为经典的战斗和探索情景,完全呈现“暗黑破坏神风格的风格特征。 光,但舒适的温暖的酒店欢迎你。